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光学/电容传感方案趋成熟 指纹辨识应用热潮再起

2014-01-09 16:12
老猫
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  通常按压采集指纹感测器在第一次采集指纹时,均会要求用户端以重覆按压感测器表面数次以采得指纹影像;以苹果iPhone 5s为例,使用者第一次使用时,须按压十到十五次,此举主要是因为苹果所使用的电容式感测器感应面积太小,约为8毫米(mm)×8毫米,故须利用多次建档以拼图的方式完成一枚指纹资讯的建立;相反地,较大的采集面积则拥有较佳便利性,如金佶科技所生产的指纹感测器面积为12.5毫米×14.5毫米,故第一次采集指纹时,只须按压两到三次即可完成指纹采集。

  按压采集感测器在建档完成后,均可支援手指360度按压,无方向性限制,便利性极高。不过须注意的是,开发商若是采用半导体式加按压采集式的感测器,其成本则较高。

  至于HTC One max则是采滑动采集技术。早期为解决半导体按压式指纹感测器的成本问题,于是乎就有人想到利用IC封装小型化的概念,将原本面型的半导体式切割成一条状式感测器,把原本消费者的按压使用习惯改为如同在扫描器上运行的原理,须将手指紧贴感测器进行滑动,然后在后台将指纹用软体组成一幅指完整指纹影像。此种滑条式指纹感测器(Sweep Senor),也被命名为线性采集式指纹感测器(Linear Sensor)。

  事实上,滑条式的指纹感测器在2004年左右曾经变成笔记型电脑上的标准配备,并且也冲上指纹应用热潮的高峰。但是到了消费者用户端,许多消费者向品牌厂反应不知如何正常使用;使用者发现,若是滑动的速度过快,或是滑的方向偏移均无法正常识别,故最后,许多消费者均将此装置关闭。

  除此之外,当时为了因应笔电厂成本逐季下降的压力,所有的线性采集感测器厂商均将滑条的面积长宽再缩小,以降低模组成本,此举让原本感测模组约为256×8 Pixel的规格再下降至128×4 Pixel。这样的结果,让原本已经不友善的滑条式指纹感测用户操作介面更加雪上加霜。各类型指纹辨识感测器比较详见表1。

  指纹辨识应用热潮再起

  这两年来电容式指纹感测器厂商先后被购并,首先AuthenTec在2012年突然被苹果以3.82亿美元购并。这家公司在被苹果收购之前,就是电容式指纹感测器第一大厂,自1997年成立以来,中间购并几家大型指纹公司如UPEK等,因而取得目前最多电容式指纹专利。完整的专利布局是苹果公司选择购并的主因。

  另一家电容式大厂Validity于2004年成立,于2013年被触控方案大厂新思国际(Synaptics)购并。这表示指纹辨识感测器供应商将会出现垄断的局面,后续如有从事电容式设计的厂商恐会面临一条艰辛的专利路。

  iPhone 5s指纹辨识系统,应该为苹果试水温的第一步,先测试大众对指纹辨识应用的接受度,接着针对消费者的反馈问题不断进行改善,并且慢慢增加新功能于Touch ID上面。最终是要所有消费者能享受指纹辨识的便利性与安全性。

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